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当鼠标、耳机和键盘一起颤抖:游戏中的力反馈究竟有多重要?

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当鼠标、耳机和键盘一起颤抖:游戏中的力反馈究竟有多重要?
图片来源@视觉中国文|脑极体距离《荒野大镖客2》上市已经过去了一段时间,不知道读者朋友们是不是还在沉迷骑马看风景修建营地不能自拔。这款游戏之所以如此火爆,很大一部分原因在于从情节设置到画面质量带来的真实感。这种通过视觉不断追求真实感的方式也导致了近几年来,3A大作对于硬件的要求不断提高。不过视觉并不是追求真实感的唯一途径。在最近的CES上,游戏外设厂商Razer推出了一套名为Hypersense技术体系,将触觉反馈以震动的形式引入到鼠标、耳机、键盘甚至电竞椅之中。举例来讲,就是在FPS游戏中,用户开了一枪后,鼠标、耳机、键盘和椅背会一齐震动,模拟出开枪时的“后坐力”。而...
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